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MODO Tips

Shortcut key / ショートカットキー

2010年5月3日 by Fig.SPACE コメントする

modoのキーボード・ショートカットを抜粋しました。2010/05/09 追加

●3D ビューポートのオプション関連

上面:  テンキーの[1] (もう一度押すと底面)
底面: shift+テンキーの[1] (もう一度押すと上面)

正面:  テンキーの[2] (もう一度押すと背面)
背面: shift+テンキーの[2] (もう一度押すと正面)

右面:  テンキーの[3] (もう一度押すと左面)
左面: shift+テンキーの[3] (もう一度押すと右面)

シェード: テンキーの[4]
テクスチャ: テンキーの[5]
リフレクション: テンキーの[6]
ワイヤーフレーム: テンキーの[7]
ソリッド: テンキーの[8]
頂点マップ: テンキーの[9]

パースビュー: テンキーの[.](小数点)

対象のビューポートを最大化:テンキーの[0]
4分割ビューポートに戻す:[0]

Ctrl+Tab:レイアウトスイッチャー

お気に入りのレイアウト: Ctrl+`(アクサン)

GL ビューポート切り替え: Ctrl+1

GLビューポートのスタイル: Ctrl+2

ポップオーバーを開く: Ctrl+3

GL ビューポートのタイプ: Ctrl+[スペースバー]

選択モード / トランスフォームツール: Alt+Q

ビューポートオプション: [O]

表示アイテム全体をビューポートに納める: [A]
選択部分をビューポートに納める: shift+[A]

モデルの慣性回転(フリーホイール): Alt+[右ドラッグ]

モデルのサブデビジョンレベル(GL)の増加: テンキーの[+]
モデルのサブデビジョンレベル(GL)の増加: テンキーの[-]

●作業レイアウト関連

ビューポート水平分割: Ctrl+ビューポート左上の丸を[左右にドラッグ]
ビューポート垂直分割: Ctrl+ビューポート左上の丸を[上下にドラッグ]
ビューポートメニュー: ビューポート左上の丸を[右クリック]

ビューポート表示のインターフェース切り替え:ビューポート右上の三角を[右クリック]

ビューポートタイトルの最小化: ビューポート左上の丸を[右クリック]後、[ヘッダーの最小化]を選択

●modoモード(選択モード)関連

コンポーネント(頂点、エッジ、ポリゴン)の切り替え:[スペースバー]
アイテムモードへ切り替え:Shift+[スペースバー]

●グラフエディタ関連

キー追加: [マウス中ボタン]

●選択関連

ループ選択: [L]

(ループ方向に)増やす: テンキーの[↑]
(ループ方向に)減らす: テンキーの[↓]

(拡大方向に)増大: shift+テンキーの[↑]
(縮小方向に)減少: shift+テンキーの[↑]

隣接ループ選択: [←]or[→]
隣接ループ追加選択: shift+[←]or[→]

反転: [(オープンブラケットキー)

選択を非表示: [H]
非選択を非表示: Shift+[H]

非表示を反転: Ctrl+[H]
全て表示: [U]

●トランスフォーム関連

ツール解除: [Q]

移動: [W]
回転: [E]
スケール: [R]

エレメント移動: [T]
エレメントスナップ: Ctrl+Shift+[T]

トランスフォーム: [Y]

3軸変化: Ctrl+[ハンドル操作]

●ツール関連

SDS切替: [TAB]

ツール解除: [Q]
ツール継続利用: Shift+[左クリック]

べベル: [B]
押し出し: [X]

エッジスライス: [C]
スライス: Shift+[C]
ループスライス: Alt+[C]

コンポーネント削除: [Delete]
関連するコンポーネントを残して削除: [Back Space]

●スカルプト・ペイント関連

タブレット筆圧感知: [ノズルを有効にする]

スムーズ: Shift+[任意のスカルプトツールでドラッグ]
反転効果: Ctrl+[任意のスカルプトツールでドラッグ]

カラーサンプリング: Ctrl+[任意のペイントツールでドラッグ]

カテゴリー: MODO, MODO Tips タグ: ショートカットキー

House A 08

2010年4月23日 by Fig.SPACE コメントする

House A / Fig.SPACE
Luxology modo

ライティングなどを設定してレンダリングしました。
今回はちょっと時間がなかったので大域照明の設定はデフォルト値のまま、Quadコアで17分程度の精度になります。それでもmodoは十分に良い絵を吐き出しますね。時間が空いた時に、高精度なものに差し替えます。

カテゴリー: MODO, MODO Tips タグ: HOUSE A

Patch Curve / パッチカーブ

2010年4月21日 by Fig.SPACE コメントする

modoには曲「線」指定するだけで、それらを接続した滑らかな曲「面」を作成するツール「パッチカーブ」があります。

曲面を作るための定義基になる曲線を描きます。
曲線はスプラインであればカーブやベジェなどで構いません。
曲線は「曲面としたい面(四角形もしくは三角形)」の「各辺」に配置します。
曲線は独立したスプラインとして配置します。上の画像でいえば4つのカーブで描いています。
曲線を描く順は適当で構いません。端部の頂点は揃えておきましょう。

曲線を配置したあとは必ず、端部の「頂点」を「結合」しておいてください。
一つのスプラインにします。

 

準備が終わったところで、曲面を作成します。
「パッチツール」を選択すると、先ほど作成した各曲線の真ん中にポインタが出来ます。
面の張り方を指定できるので、「(反)時計回り」に選択しましょう。

 

図のような面を張ることができます。
またツールプロパティからメッシュの細かさをインタラクティブに操作できます。
(「0」になっていると面が張られないので注意。)

 

曲面が複数ある場合は、スプラインで大枠を作った後、連続して面を張ることも可能です。

カテゴリー: MODO, MODO Tips タグ: パッチカーブ

Bezier Curve / ベジェカーブ

2010年4月20日 by Fig.SPACE コメントする

modoには滑らかな曲線形状の作成において必要不可欠なベジェツールの機能があります。
操作はIllustratorを踏襲し各ポイントと付随するハンドル操作で曲線の制御が可能になります。


ドラッグ操作でも描画は可能ですが、より正確に操作する場合は、ツールプロパティ内で数値コントロールを行います。「頂点」はポイントの位置、「イン」は開始点側、「アウト」は終端側のハンドル位置を示します。

ツール解除後に再度、ハンドル操作などの編集状態に復帰するには、パスのオブジェクトを選択後に「ベジェ曲線」ツールを選択すれば可能になります。

カテゴリー: MODO, MODO Tips タグ: ベジェカーブ

Apples / 林檎 01

2010年4月18日 by Fig.SPACE コメントする

果物の林檎作成にmodoのペイントツールを使いたいと思います。

まずは「ベジェ曲線」で片側の輪郭を描いた後、「回転体」ツールで複製します。ペイントの準備として、UV展開を行います。このときUVに歪みがないかチェックしておきます。

次にペイントタブを開き「カラーテクスチャの追加」を選びます。ペイントには画像インクを用いると、オブジェクトに対して画像を簡単に転写出来るので便利です。今回はフリーの画像をサンプルにペイントしました。UVのつなぎ目が気になる場合は、「法線プロジェクション」のペイントモードを用いると境界が目立たなくなります。

転写終わり。Photoshopで作成するより直感的です。ちなみに使い終わった画像インクの参照画像は、「システム」-「初期設定」-「UI画像」-「画像を消去」-「画像インク画像」で消去可能になります。

カテゴリー: MODO, MODO Tips タグ: 林檎
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